Главная  |  Регистрация  |  Восстановить пароль  |  Форум           
Ваш комментарий
Нет комментариев

AE - Старое кино часть - 2

Урок

На таймлайне появится параметр Time Remap с включенным будильником и двумя ключевыми кадрами в самом начале и в самом конце. Нам нужно поставить два ключевых кадра, где начинается наша маска и где она заканчивается. Рассмотрим установку ключевых кадров на примере третьего ключа.

 

 

Передвигаем индикатор времени, где-то в районе 4:27.

 

 

Мышкой захватываем это значение напротив Time Remap и при появлении двунаправленной стрелки, сдвигаем ее вправо, до значения 5:03. Все ключевой кадр установлен. По аналогии мы выставили так же второй ключевой кадр в районе 2 секунд.

 

 

(Time Remapping – он автоматически добавляет ключевые точки в начале и конце клипа. Первый ключ можно переместить немного вперед в нужное Вам место. И от начала клипа до первого ключа у нас будет стоп-кадр, а с первой ключевой точки до второй ключевой точки, будет проигрываться нормально.)

Все, давайте плоды нашего труда собирать в финальную композицию, с названием End.

 

Помещаем туда композицию с маяком Comp1, и комп. Flame.

 

Выделяем композицию Flame и применяем к ней эффект Colorama. Это нужно для того чтобы огонь у нас был не черно белый, а как положено …

 

 

В окне эффектов, открываем параметр Output Cycle.

 

И выбираем пресет в закладке Use Preset Palette.

 

 

Нам нужен пресет – огонь, его мы и выбираем.

 

 

Наше Output Cycle примет соответствующий окрас, при желании если Вы умеете калибровать цвета, с помощью этого колеса, вращая треугольники можно самостоятельно выбрать нужный цвет.

 

 

Результат в окне композиции.

 

 

На следующем этапе, открываем закладку с параметрами Pixel Selection. Но если Вас устроил та имитация огня, что уже есть, то дальше можно не мучиться.

 

 

Двойной клик на красном треугольнике и выбираем белый цвет.

 

 

Далее. Меняем значения Matching Tolerance & Softness на соответствующие 0,9 и 1.

 

 

Добавляем в нашу композицию еще один слой Displace02.

 

Затем в стеке TrkMat нажимаем на кнопку обведенную красным прямоугольником.

 

 

И в списке выбираем Luma Matte Displace02. Внизу обратите внимание на появившиеся у слоев соответствующие значки.

 

 

Добавим еще один слой - Displace01 и разместим его в самом верху.

 

 

Применим к нему эффект Invert, не регулируя его параметры.

 

 

Внизу мы видим огонь, который съедает наш кинокадр.

 

 

Но так как наша композиция была длиной 10 секунд, а огонь начинается в районе 2 секунд и заканчивается около 5 секунд, нам надо этот отрезок сместить в самый конец.

 

 

Суживаем наш диапазон. Это надо делать, хватая за кончики слоя (носы и хвосты) и тянуть соответственно вправо и влево.

 

 

А перемещать этот обрубленный слой, надо взяв мышкой в середине и тянуть в самый конец.

 

 

Все теперь наш кадр сгорает в самом конце композиции. Теперь давайте сделаем так, чтобы когда огонь расширялся, то края у нас как бы плавились. Выделим слой Comp1.

 

Применим к нему эффект Bulge.

 

 

В окне композиции появится инструмент эффекта.

 

 

Наша задача сделать так чтобы, как только огонь начал прожигать кадр, то через какую, то паузу пленка началась вспучиваться. Мы должны установить 4 пары ключевых точек.

 

 

С первого ключевого кадра, который в самом начале до второго ключевого кадра, который находится на отметке 7:00, значение эффекта должно быть равно 0.

 

 

Панель настройки эффекта, изменяемые параметры обведены красным прямоугольником.

 

 

Соответственно включаем у этих параметров будильники, нажимаем Home и выставляем значение равное 0.

 

 

Далее ставим индикатор на значение 7:06.

 

 

И меняем значение параметров на следующие 280 и 258 соответственно.

 

 

Затем возвращаемся на 6 кадриков назад к значению 7:00. И делаем ключевые кадры со значением 0.

 

 

Вот как выглядит кадр на значении 7:00.

 

 

Переместимся к 7:06 и посмотрим, что у нас делается в окне композиции.

 

 

Как бы остальной кадр начал вздуваться. Нажимаем End и устанавливаем значения 650 и 526.

 

 

Еще один момент – когда огонь у нас распространяется, то по краям кадр у нас остается четким. Надо его немного или много размыть. Применим к слою эффект G. Blur.

Перемещаем индикатор времени на 7:06, где начинает активно действовать эффект Bulge и включаем будильник у параметра Blurriness. Значение оставляем равное 0.

 

 

Теперь переместим индикатор времени на значение 7:20.

 

 

И увеличим значение Blurriness до 5.

 

 

Нажимаем клавишу End или О. И увеличиваем значение до 15.

 

 

На таймлайне наши ключевые кадры выглядят так.

 

 

Все мы закончили. Теперь нам надо вывести наш материал. Первый вариант – если мы делали RAM Preview, то выполняем команду Composition > Save RAM Preview.

 

 

Появится окно Output Movie To. Выбираем место, имя оставляем по умолчанию и нажимаем Сохранить.

 

 

На вывод, а не просчет у нас уйдет секунды. Но тут есть еще один момент, просчитывали мы с Вами все в половинчатом разрешении Half. Оно и было выведено.

 

 

Смотрим свойства.

 

 

Второй стандартный вариант, долгого просчета в нужный формат. Нажимаем Ctrl + M.

Пошел просчет.

 

 

Еще один момент, это не входило в цели урока, но если быстро надо сделать картинку под старину, то можно воспользоваться эффектом Hue/Saturation или использовать другие способы, которых десятки.

 

 

Результат на скорую руку внизу.

 

 

Все на этом закончили.

Видеоурок можно посмотреть/скачать на сайте www.xtreme-is-back.com там же можно скачать проект этого и других уроков.

Мой проект.

Скачать видео.

 

Материал взят с http://www.capture.ru/adobe/After%20Effects_2.html 

 
Автор публикации: Verych.

азмещено:
Четверг 20/09/2007 21:02:23


Отредактировано:
Четверг 20/09/2007 21:03:08

Поиск плагинов:
Облако тэгов:
Hollywood FX и Premiere Pro 2 Neat Video Magic Bullet Colorista Pinnacle Studio Version 11 CameraPOV ADOBE SOUNDBOOTH CS3 1.0 Frischluft Lenscare - Out of Focus, Depth of Field Mozilla Firefox Plugins Megapack 2009 Vision Effects ReelSmart Motion Blur AE - Старое кино часть - 1 AE - Старое кино часть - 2 Ссылки на плагины для Cinema 4D AMT2 FX, KHT, Mister Z... Самые популярные коммерческие плагины Плагины от Zaxwerks для Adobe After Effects Starglow Hollywood FX в Premiere Pro After Effects уроки на русском языке ULTIMATTE Advantedge Trapcode Shine Magic Bullet Suite AE - Иероглифы AE - 3D фон. Анимация. AE - Огненный цветок AE - Анимация неба Что же такое плагин? Genarts Sapphire ABSoft Neat Video 2 Home Photoshop CS3 Extended Trapcode Sound Keys NEW Плуг от Zaxwerks Reflector Photoshop CS3, полезные дополнения AE - Текст огнем AE - Убрать фон Ссылки на скачивание плагинов для AE + лекарства Eye Candy, Nature DigiEffects Fantazm(Win) Trapcode Particular Бесплатные плагины Trapcode 3D Stroke AE - Рисование Final Effects Как скачать Trapcode particular + панацею Adobe After Effects Pro 7.0 (PC) Photoshop CS3, новые возможности Eye Candy, Textures Шумоподавители 3DsMax анимация Autodesk 3ds max 9 NLM Подборочка Boris FX 9 and Graffiti 5 BundleBoris FX 9 and Graffiti 5 Bundle Plugins for AE Ссылочки на скачивание плагинов для AE ReTimer Canopus ProCoder 3.0 Плагин Absolute Character Tools 1.6 Plug-Ins для Adobe Premiere Elements 3.0 Pinnacle Systems Hollywood FX Volume 1 Canopus Xplode Pro 4 Portable Adobe After Effects CS3
 
Мир плагинов 2010