Разработчик пакета – компания Red Giant Software. Рекомендованные требования – Windows 2000/XP Pro, Dual P4Xeon , 512MB Ram. Набор оптимизирован под SMP&SSE2. Плагин может работать с 16 битным цветом.

Этот набор, содержит в себе 5 плагинов.

Плюс папка с плагинами MisFire.

Все они решают разные задачи.
Magic Bullet – он работает с частотой кадров, разрешением, интерлейсом.

Если Auto Setup не работает, то мы видим следующую информацию…



Параметр Do Deinterlace всегда по умолчанию включен. Вы можете выключить его, если Вы используете Magic Bullet, только для Deartifacting-а, или у Вас прогрессивное видео.
Deinterlace – конвертирует ваше interlaced видео в прогрессивный формат, с частотой кадров близкой к фильму 24р. Перевод 25к/с в 24к/с называется Slow PAL Transfer. Deinterlace в Magic Bullet интеллектуальный процесс, время обработки зависит от содержания видео, если у Вас записана говорящая голова, то этот процесс пройдет значительно быстрее.
Тут выставляем телевизионный стандарт и порядок полей – PAL/LFF.
Motion Detection – можно сдвинуть регулятор вправо (увеличить значение параметра) если в видео много артефактов, или Вы видите запачканные области в видео.
Detail Pattern Size – на сложных участках, полосатые рубашки, линии теннисного корта, листва на деревьях, можно снизить значение этого параметра до 2. Но в этом случае Вы можете потерять гладкость на контурах в изображение.
Для этих параметров, можно воспользоваться ключевыми кадрами, для достижения оптимальных результатов.
Опция Deartifacting поможет уменьшить цветные артифакты, для комфортной работы с синим/зеленым экранами. По умолчанию, этот параметр отключен.


Look Suite – стилизация цветопередачи. Он применяется не вместо color correction, а используется после цветовой коррекции, чтобы использовать один пресет ко всему видео без использования ключевых кадров.

Есть большое количество пресетов – 55 штук.

Появится окно с выбором пресетов и с окном предпросмотра, при выбранном стиле, можно нажать кнопкой мыши на окно preview, чтобы увидеть не измененное изображение и на этом контрасте почувствовать разницу, вносимую в изображение.

Если мы выбрали пресет, то можно его применить к целевому слою, нажав кнопку Apply.

Берем фотографию, кадр…

Применяем к ней ряд стилей…






Когда Вы загружаете новый стиль, все “DO” checkbox включаются автоматически.
Вы можете создать свой стиль на базе пресета.

Выбираем базовый стиль.

Можем посмотреть/изменить комментарии к этому слою, нажав на кнопку…


Применяем стиль.

Вносим в него необходимые изменения…

И сохраняем его. Появится следующее окно…

Где мы даем название стилю и пишем свои комментарии, поддерживается по умолчанию шрифтом, только английский язык, но при желании можно это поправить.


Потом можно обмениваться, своими наработками…


Раздел Subject.

Pre Saturation – многие стили увеличивают контраст видео и естественный побочный продукт этого – увеличенная насыщенность. Этот параметр позволяет Вам уменьшить насыщенность.
Pre Gamma – позволяет регулировать уровни изображения.
Pre Contrast – можно убрать контраст ниже значения 0% и после всех манипуляций, вернуть значение назад. Это нужно, чтобы не обрезать и не терять информацию.
Раздел Lens Filters – настройки линз объектива. Содержит 3 эмуляции фильтров используемых на кинокамерах.

Diffusion – уровень рассеянного освещения. Распространяет свет, который входит в камеру, это помогает смягчить некоторые из резких деталей в кадре. Что настраивает картинку на романтический лад.

Black Diffusion – добавляет мягкость изображению, сохраняя при этом важные детали.
Если параметр Grade = 0, то эффект не работает.
Size – задаем количество изображения, которое вторгается на соседнюю область кадра.
Highlight – управляем смещением highlights.
White Diffusion – добавляет мягкость изображению, увеличивая яркость белых мест.
Gradient – градиент.
Color – выбираем оттенок градиента. Более темные цвета, будут иметь более явный эффект, чем более яркие.
Fade – позволяет Вам управлять сползанием градиента.
Раздел Camera – эффекты камеры.

3-Strip Process – имеет простую функцию эмуляции к классическому стилю кино, созданному Technicolor в 1932 году.
Tint – настраиваем цветовой тон/оттенок.
Раздел Post – здесь мы видим ряд эффектов, которые есть в разделе Subject, но уже с приставкой Post и расположенных в обратном порядке.

Warm/Cool – служит для цветового исправления, позволяя увеличить теплые цвета, или уйти в холодные. 0% - эффект не работает. Ниже 0% постепенно переходит ваше изображение к теплому цвету нежным способом, который использует midtones, без изменения уровня контраста. Выше 0% - мы уходим в голубой тон.
Warm/Cool Hue – теплый/холодный оттенок, позволяет Вам смоделировать определенный аромат теплоты/холода изменяя оттенок эффекта. Ниже 0% картинка уйдет в зеленое, более 0% подтолкнут ее к пурпурному цвету.
Post эффекты Gamma/Contrast/Saturation работают точно также, как и эффекты из категории Subject Pre Gamma/Contrast/Saturation. И они убирают их эквивалентное влияние на картинку, например значение Post Gamma -50% нейтрализует значение +50% в Pre Gamma.
Opticals – организация фильмоподобных fade в белое и черное, по аналогии с Cross Dissolves.

Letterboxer – служит для обрезки вашего видео под стандартные форматы, независимо от отношения аспекта пиксела вашей композиции.

Можно работать двумя способами…

Если мы применяем Letterboxer непосредственно к изображению, то выбираем On Image. А если мы хотим создать слой с заданным аспектом в новой композиции, то выбираем On Transparent.

Вы можете подрезать Вашу конечную продукцию к любому отношению аспекта, сделать кинематографический аспект.
Custom - можно использовать собственные пресеты.
Можно ввести соотношение сторон…

И получить аспект пиксела.

Color – выбираем цвет полосок ограничения. Граница между цветными полосками и изображением, всегда выглядит чистой и имеет резкие края, а не размыта и с эффектом antialiased.

Broadcast Spec – подгоняем видео под вещательные стандарты.

Первым делом выбираем пресет…

Component – DV.
Composite – Аналог.
Далее мы видим Saturation Histogram – которая показывает нам уровни насыщенности.



Corrected Video – показывает исправленное видео.

Unsafe Values – отображает нам опасные места, которые зашкаливают за заданные диапазоны.

Unsafe Color – помогают нам выбрать цвета зебры, так чтобы они не сливались с фоном изображения.

MisFire – служит для эмуляции повреждения фильма, типа зерна, царапин, пыли и т.д. Можно легко создать иллюзию архивного фильма, который был поврежден и т.д. Есть полная поддержка 16бит. Содержит 13 film damage.

MisFire Basic Scratches – основные царапины, эффектом генерируются анимированные черные или белые линии.


MisFire Deep Scratches – глубокие царапины, генерируются цветные царапины с эффектом глубины.


MisFire Displacement – деформация поверхности изображения, типа волны.


MisFire Dust – пыль, эффект рисует частицы ч/б материала на кадре. Имитируется эффект попадания в световой поток, идущий от кинопроектора пыли.

Управляем черными и белыми частицами пыли, их непрозрачностью и частотой.

MisFire Fading – можно имитировать неравномерность освещения.


MisFire Flicker – нерегулярное мерцание.

Мерцание кадров на статичной картинке не покажешь.
MisFire Funk – обеспечивает изменение тона поперек кадра, эмулируя гриб, плесень и другие прелести.

Высокие значения, более 15% могут выглядеть неестественными.

MisFire Gate Weave – имитируется смещение/соскальзывание зубьев барабана в ЛПТ кинопроектора, что выливается в смещение кадра вправо/влево (с показом перфорации кинопленки).

Большое значение Noise Freq. приводит к сильному jitter изображения.
MisFire Grain – генерируем зерно фильма.

Color Noise – цветной шум, можно выбрать цветовой канал RGB для шума.
Amount – количество зерна.
Softness – позволяет Вам смягчать зерно на каждом канале.
Suppression – подавление зерна в черных или белых областях.

MisFire MicroScratches – очень тонкие черные линии.

Генерируются царапины создаваемые ЛПТ кинопроектора.

MisFire Post Contrast – фильм более контрастен, чем видео, этот параметр позволяет быстро добавить этот эффект.

Не стоит выставлять значение более 50, изображение будет выглядеть неестественным.

MisFire Splotches – пятна, грязь.

Number – количество пятен.
Scale – размер, 1,0 – охватит 40% размера кадра DV.
Transparency – управляет темнотой измененных областей цвета.
Frequency – определяет частоту появления пятен.

MisFire Vignette – создает эффект затемнения краев, как у старых фильмов.


Для сетевого рендеринга c помощью X-Factor, нужно использовать специальную версию Magic Bullet Suite v2.0 – Render Node. Которая устанавливается на машинах Render Engine. Для Windows это MB Suite Render Node.exe.

Также с описанием плагина Magic Bullet Suite, Вы можете познакомиться на сайте http://aew.com.ru.
В фирменном Magic Bullet Suite v2.0 User Guide.pdf Вы можете найти ссылки и примеры на реальные моменты из кинофильмов, и каким пресетом/приемом нужно воспользоваться, чтобы достичь аналогичного результата.
Материал взят с http://www.capture.ru/adobe/After%20Effects_19.html