Главная  |  Регистрация  |  Восстановить пароль  |  Форум           
Ваш комментарий
Нет комментариев

AE - Огненный цветок

Урок

1. Создаем градиент
Создайте новую композицию и новый слой Solid в ней.
Примените к слою последовательно эффекты Effects > Ramp, Effects > Polar, Effects > Colorama. Настройте параметры эффектов. Установите ключевые кадры для свойств Scale и Rotate слоя.

Огненный цветок


Присвойте композиции имя AE55-1_Colorama, разрешение задайте равным 640x640, 29.97 fps, композиция должна содержать 180 кадров (т. е. продолжительность 6 с).

2. Делаем анимацию круговой маски
Поместите композицию первого шага в новую композицию. Используя Mask Shape, настройте анимацию круговой маски (маскируемая область должна постепенно увеличиваться в размере, начиная с середины композиции).


Огненный цветок
Огненный цветокОгненный цветокОгненный цветок
Присвойте композиции имя AE55-2_CircleMask, разрешение задайте равным 640x640, 29.97 fps, композиция должна содержать 180 кадров.
Новая маска создается при нажатии Ctrl+Shift+N, или через меню Layer/Mask/New Mask. При этом добавится прямоугольная маска по периметру слоя. В окне Timeline под названием слоя, к которому применяется маска, находите Mask/Mask Shape. Там же кликните на слово Shape. Откроется окно с параметрами маски "Mask Shape". В нем для формы выберите Ellipse. После этого в области, заданной числами в верхней части окна, автоматически будет вписана эллиптическая маска. Так как разрешение нашего слоя 640x640, то мы получим круговую маску. После этого рядом со словом Mask в окне Timeline выберите режим маски Subtract.
Для создания анимации маски нажмите на секундомер рядом со словом Mask Shape. Перейдите в конец композиции. Создайте еще один ключевой кадр для параметра Shape изменив числа, задающие область маски.


3. Добавляем логотип
Поместите композицию, созданную в шаге 2 в новую. Добавьте новый текстовый слой, примените эффект Hue/Saturation и установите ключевые кадры для прозрачности и яркости слоя.


Огненный цветок

Присвойте композиции имя AE55-3_Logo, разрешение задайте равным 640x640, 29.97 fps, композиция должна содержать 180 кадров.

4. Создаем сетку частиц
Создайте новую композицию (640x480). Поместите материал третьего шага в эту композицию, при этом выключите его видимость. Создайте новый слой Solid(640x480). Примените к нему эффект Effects > Trapcode > Particular. Для параметра Emitter Type выберите "Layer Grid". Настройте параметры эффекта так, как показано на рисунке. Установите ключевые кадры для параметра Particles/sec. Для первого ключевого кадра введите число 100, для второго ключевого кадра введите число 0.

 


Огненный цветок
Огненный цветок

Огненный цветок
Огненный цветок

Присвойте композиции имя AE55-4_Particlar, разрешение задайте равным 640x640, 29.97 fps, композиция должна содержать 180 кадров.

5. Создаем ключевые кадры для параметров эффекта
Установите ключевые кадры для параметров "Affect Size" и "Affect Position" (в Turbulence Field) так, как показано на рисунке.


Огненный цветок

Присвойте композиции имя AE55-4_ParticlarKey, разрешение задайте равным 640x640, 29.97 fps, композиция должна содержать 180 кадров

6. Создаем камеру и нулевой объект
Создайте в композиции камеру (28mm). Создайте нулевой объект (Null Object) и сделайте его родительским слоем по отношению к камере. Включите свойство 3D-слоя для нулевого объекта. Установите ключевые кадры для параметра "X Rotation".


Огненный цветок

Присвойте композиции имя AE55-6_Null1, разрешение задайте равным 640x640, 29.97 fps, композиция должна содержать 180 кадров.

7. Добавляем вращение нулевого слоя
Создайте еще один нулевой объект (Null Object) и сделайте его родительским по отношению к слою "Null 1", созданному ранее. Включите для этого слоя свойство 3D-слоя. Установите ключевые кадры для "Z Rotation".


Огненный цветок

Присвойте композиции имя AE55-6_Null2, разрешение задайте равным 640x640, 29.97 fps, композиция должна содержать 180 кадров.

8. Заключительный шаг


Огненный цветок


Поместите материал шага 7 в новую композицию. Присвойте ей имя AE55-8_Fin. Добавьте фон, анимацию, основанную на эффекте Lens Flare и т. д.

Дополнительную информацию о "Trapcode Particular" можете получить на сайте http://www.trapcode.com/

Автор Ayato Fujii.
Источник
Перевод Tatsiana.

 

http://www.youtube.com/watch?v=iAUPWbPUdT4

Материал взят с http://demiart.ru

 
Автор публикации: Verych.

азмещено:
Пятница 31/08/2007 14:45:43


Отредактировано:
Четверг 18/10/2007 23:12:04

Поиск плагинов:
Облако тэгов:
Hollywood FX и Premiere Pro 2 Neat Video Magic Bullet Colorista Pinnacle Studio Version 11 CameraPOV ADOBE SOUNDBOOTH CS3 1.0 Frischluft Lenscare - Out of Focus, Depth of Field Mozilla Firefox Plugins Megapack 2009 Vision Effects ReelSmart Motion Blur AE - Старое кино часть - 1 AE - Старое кино часть - 2 Ссылки на плагины для Cinema 4D AMT2 FX, KHT, Mister Z... Самые популярные коммерческие плагины Плагины от Zaxwerks для Adobe After Effects Starglow Hollywood FX в Premiere Pro After Effects уроки на русском языке ULTIMATTE Advantedge Trapcode Shine Magic Bullet Suite AE - Иероглифы AE - 3D фон. Анимация. AE - Огненный цветок AE - Анимация неба Что же такое плагин? Genarts Sapphire ABSoft Neat Video 2 Home Photoshop CS3 Extended Trapcode Sound Keys NEW Плуг от Zaxwerks Reflector Photoshop CS3, полезные дополнения AE - Текст огнем AE - Убрать фон Ссылки на скачивание плагинов для AE + лекарства Eye Candy, Nature DigiEffects Fantazm(Win) Trapcode Particular Бесплатные плагины Trapcode 3D Stroke AE - Рисование Final Effects Как скачать Trapcode particular + панацею Adobe After Effects Pro 7.0 (PC) Photoshop CS3, новые возможности Eye Candy, Textures Шумоподавители 3DsMax анимация Autodesk 3ds max 9 NLM Подборочка Boris FX 9 and Graffiti 5 BundleBoris FX 9 and Graffiti 5 Bundle Plugins for AE Ссылочки на скачивание плагинов для AE ReTimer Canopus ProCoder 3.0 Плагин Absolute Character Tools 1.6 Plug-Ins для Adobe Premiere Elements 3.0 Pinnacle Systems Hollywood FX Volume 1 Canopus Xplode Pro 4 Portable Adobe After Effects CS3
 
Мир плагинов 2010